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接下來就正式進入本堂課的重頭戲, 開始練習用 Painter 畫水墨畫了, 這次我們的主角是一隻老虎, 現在大家就開始動手畫吧! 

基本描繪

1.先於影印紙上打好草圖後, 掃瞄到電腦中, 做為上色前的底稿。您也可以直接開啟光碟中的「Ch10_猛虎下山」檔案來做練習。

2.在畫布上開啟一個新的圖層, 在工具箱中設定主色彩為白色, 然後執行Ctrl +F 鍵開啟填色交談窗, 選擇使用白色填滿整個圖層。 Painter技法─畫水墨動物畫
接下來就正式進入本堂課的重頭戲, 開始練習用 Painter 畫水墨畫了, 這次我們的主角是一隻老虎, 現在大家就開始動手畫吧! 基本描繪
如同過往學習C語言傳統的慣例,第一個程式是學習如何使用C語言列印出 ”Hello World”,因此Android官方文件也不能免俗地教大家使用Android SDK開發的第一個程式就是——『Hello, Android!』。

Step 1. 建立Hello Android專案

請啟動Android模擬器與Eclipse整合開發環境,接著請在Eclipse選單的File / New / Project啟動新專案畫面中選取Android Project,然後填入Project name: “Hello Android”、Package name: “my.hello.android.program”、Activity name: “HelloAndroid”、Application name:”My Android”,如圖1所示。 第一個Android程式: Hello Android
如同過往學習C語言傳統的慣例,第一個程式是學習如何使用C語言列印出 ”Hello World”,因此Android官方文件也不能

藉由更替各種不同的鏡頭, 就能表現出更寬廣的攝影題材, 這正是用 DSLR 拍攝的樂趣所在

DSLR 可挑選的鏡頭實在太多了, 有時也令人眼花撩亂的, 除了最基本的 標準變焦鏡頭之外, 可優先挑選望遠變焦鏡頭, 這樣不管是想拍攝風景、 還是家居生活, 都已經足以應付所需。

如果還想拍出更寬廣、壯闊的感覺, 那麼就可依照自己的需求, 挑隻廣角 變焦鏡頭, 這也是許多拍攝者最常具備的 3 種鏡頭種類。 鏡頭的認識與運用
藉由更替各種不同的鏡頭, 就能表現出更寬廣的攝影題材, 這正是用 DSLR 拍攝的樂趣所在 DSLR 可挑選的鏡頭實在太多了, 有時也令
用鋼筆工具和鉛筆工具繪製水滴的形狀, 然後 藉由不透明度及顏色的設定來表現水滴的濃淡 變化。再利用製作陰影效果詮釋滲透的效果, 真 實呈現出水滴暈開的痕跡!
開啟一 CMYK 色彩模式的新檔 案後, 用矩形工具 繪製寬 度:90mm、高度:70mm、填色:M7%/
K15% 的長方形做為背景。接著在圖層 浮動視窗中鎖定背景所在圖層後, 新增 1 個圖層, 我們要在此圖層中繪製筆畫: C70%/M77%/Y100%/K10% 的水滴痕跡 物件。首先, 用鉛筆工具 繪製如圖的 路徑 (本例步
驟 01∼05 所 繪製的物件, 可參考書附光 碟的水滴物 件.ai)。 製作水滴掉落在紙上且暈開的痕跡
用鋼筆工具和鉛筆工具繪製水滴的形狀, 然後 藉由不透明度及顏色的設定來表現水滴的濃淡 變化。再利用製作陰影效果詮釋滲透的

外觀面板是編輯物件外觀時非常便利的媒介, 除了檢視物件的外觀屬性, 或對現有的外觀屬性進行編輯外, 你還可以新增筆畫及填色、以及像調整圖層一樣調整外觀屬性的上、下位置, 藉以衍生更多的視覺創意。 

新增筆畫及填色 

預設的物件只有單一填色及筆畫, 而外觀面板神奇的是, 它可以讓你反覆地在同一個物件上新增填色及筆畫!請開啟練習檔案 14-02.ai, 然後如下操作, 製作出皮革質感的行事曆手冊: 利用外觀面板仿製皮革質感的記事手冊
外觀面板是編輯物件外觀時非常便利的媒介, 除了檢視物件的外觀屬性, 或對現有的外觀屬性進行編輯
打底的動作完成了, 接下來是細描的工作, 我們預計從?龜開始刻畫。

Step01首先是調節紋路的數據至 85%, 可以使畫出來的筆觸, 感覺油一點或比較接近乾粉質感。

Step02 後來發現有點刻過頭, 變得不太可愛了, 這時得再修去一些細節。在決定好主角的刻畫程度後, 就可以其為標準, 開始描繪其它部份。 刻畫主角的細節
打底的動作完成了, 接下來是細描的工作, 我們預計從?龜開始刻畫。 Step01首先是調節紋路的數據至 85%, 可以使畫出來的筆觸, 感

     
New 熱門主題 摘自書號 書名 作者
鏡頭的認識與運用 F9621 DSLR 初心者超圖解入門 - 快速學、馬上用、享成果 施威銘研究室 著
椎名見早子( Misako Shiina)的少女漫畫人物畫法 F9599 美少女手繪與電腦上色 Superworks 編, 入江泰浩 著, 椎名見早子 著, 小野正幸 著, 吳嘉芳 譯
數位漫畫─耳朵與頭髮的畫法 F9599 美少女手繪與電腦上色 Superworks 編, 入江泰浩 著, 椎名見早子 著, 小野正幸 著, 吳嘉芳 譯
利用 3D 轉譯與旋轉工具製作立體翻轉的動畫效果 f9421 正確學會 Flash CS4 的 16 堂課 施威銘研究室著
簡單的草皮紋理 F9514 設計職人必修 Photoshop 48+48 經典特效 下田和政著/汪牧君譯
刻畫主角的細節 f9593 正確學會 Painter 的 16 堂課 易水翔麟著
Painter技法─畫水墨動物畫 f9593 正確學會 Painter 的 16 堂課 易水翔麟著
使用物件鎖點追蹤功能畫出精確的圖形 F8725 AutoCAD 機械製圖入門範例實戰 盧師德 著
第一個Android程式: Hello Android f9791 Google Android 程式設計與應用 楊文誌 著
Android 1.5 版模擬器啟動辦法 F9791 Google Android 程式設計與應用 楊文誌 著
利用複合形狀繪製可愛雪人 F9562 抓住你的 Illustrator CS4 施威銘研究室著
利用外觀面板仿製皮革質感的記事手冊 F9562 抓住你的 Illustrator CS4 施威銘研究室著
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製作水滴掉落在紙上且暈開的痕跡 F9517 暗黑設計點子爆米花 Photoshop + Illustrator MdN 編輯部 編 / T.A.M 譯
用漸層色把影像變換為點點像素風格 F9574 設計職人必修 Illustrator 48+48 經典特效 下田和政著 / 許郁文譯
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